การนำอเนมิชั่นที่ทำจาก Autodesk Maya 2011 กับ Macromedia Flash Player 8.0 ไปแสดงหน้าเว็บ
อเนมิชั่นที่เราสร้างจากโปรแกรม Autodesk Maya 2011 จะนำไปแสดงบนเว็บไซด์ไม่ได้ ต้องได้รับการเปลี่ยนแปลงเป็นไฟล์อื่นก่อนจึงจะนำไปแสดงได้ จึงขอนำโปรแกรม Macromedia Flash Player 8.0 มาทำการแปลงไฟล์ที่ได้จากโปรแกรม Autodesk Maya 2011 ให้เป็นไฟล์ที่สามารถนำไปใช้ได้ในเว็บไซด์ ก่อนอื่นเราต้องทำการสร้างอเนมิชั่นในโปรแกรมมายาให้เสร็จเรียบร้อยก่อน แล้วจึงนำไปแปลงเป็นไฟล์ในโปรแกรมเฟลชต่อไป ซึ่งพอจะอธิบายได้ดังนี้ เปิดไฟล์มายาที่ทำโมเดลเสร็จแล้ว และได้จัดแสง กล้องตามที่ต้องการเรียบร้อยแล้ว ดังรูป
ให้ทำการตั้งค่าเวลาที่ใช้ในการแสดงเฟรมต่อวินาที แนะนำให้ใช้ที่ 12 fps
ตั้งค่า Time Slider จากรูปเราจะทำอเนมิชั่นเป็นเวลา 5 วินาที ก็กำหนดเป็น 60 และกำหนดเป็น Real Time (12fps)
กำหนดอเนมิชั่นที่ต้องการจนเป็นที่พอใจ
เมื่อกำหนดการอเนมิชั่นโมเดลใดเสร็จแล้วให้ทำการลบค่าที่ไม่ต้องการให้โปรแกรมคำนวณออกเสียก่อน โดยไปที่ Edit > Delete by Type > Static Channels ตามรูป
จากนั้นทำการ Render โดยเลือกทีละเฟรมจนครบ 60 เฟรม
Render เสร็จแต่ละครั้งให้ทำการบันทึกไฟล์ ดังรูป
ให้เลือกบันทึกไฟล์เป็น .targa ซึ่งเป็นนามสกุลที่เหมาะในการนำไปทำอเนมิชั่นใน Flash หรือนามสกุลอื่นแล้วแต่ความต้องการของผู้ทำ
ทำการ Render ไฟล์จนครบทั้ง 60 เฟรม และบันทึกเรียบร้อย ควรเก็บไว้ในโฟลเดอร์เดียวกันเพื่อความเหมาะสมในการนำไปแปลงไฟล์ในเฟลชต่อไป
เปิดโปรแกรม Macromedia Flash Professional 8 ขึ้นมา เลือก Create New > Flash Document
ตั้งค่าขนาดไฟล์ที่ต้องการจะสร้างโดยตั้งให้เท่ากันกับที่ตั้งค่าขนาดไฟล์ที่ Render ไฟล์ในโปรแกรมมายา ให้ไปที่ Modify > Document… ตามรูป
เมื่อกดเข้ามาให้กำหนดค่า Dimensions : width และ height ซึ่งมีหน่วยเป็น pixel เหมือนกับพื้นที่การ Render ในมายา
จากนั้นให้ไปที่ Import > Import to Stage…
เลือกไฟล์ที่ตั้งค่าไว้ ซึ่งการตั้งชื่อในโปรแกรมมายาควรเรียงลำดับไว้ก่อนแล้ว เพราะจะมีผลต่อการคำนวณในโปรแกรมเฟลช จากรูปให้เลือกไฟล์ 01.tga แล้วกด Open
เมื่อเปิดมาโปรแกรมเฟลชจะถามให้เราเลือกตอบ เลือก Yes โปรแกรมเฟลชจะนำไฟล์ที่เราบันทึกมาโดยเรียงลำดับตามหมายเลขจากไฟล์ 01-60 เลือก No โปรแกรมเฟลชจะนำเฉพาะไฟล์ 01.tga มาเพียงไฟล์เดียวเท่านั้น เลือก Cancel โปรแกรมเฟลชจะยกเลิกการเปิดไฟล์ ซึ่งให้เราเลือก Yes ในการนำไฟล์มาลงในไฟล์งานที่กำหนดไว้แล้ว
รอการประมวลผลของโปรแกรมเฟลช
เมื่อเสร็จแล้วจะไฟล์จะถูกเรียงลำดับ ให้สังเกตที่ Timeline จากเฟรม 1 ถึงเฟรมที่ 60
ให้กด Ctrl + Enter เพื่อดูผลการอเนมิชั่นที่ได้
จากนั้นให้ทำการแปลงไฟล์เพื่อนำไปใช้ โดยไปที่ File > Export > Export Movie…
ให้ตั้งชื่อไฟล์และบันทึกไฟล์เป็นนามสกุล Flash Movie (*.swf)
เมื่อกด Save จะปรากฏหน้าต่างขึ้นมาให้เรากำหนดค่าตามที่ต้องการ จากรูปจะไม่ทำการกำหนดค่าโดยเลือกใช้ค่า Defualt ของโปรแกรมที่ตั้งไว้แล้ว จากนั้นกด OK
ทดลองเปิดไฟล์ดูให้คลิ๊กขวาที่ไฟล์แล้วเลือก Open With > Internet Explorer
ดูการแสดงบนหน้า IE ว่าใช้ได้หรือไม่ก่อนนำไปใช้งานจริง
ด้านล่างนี้จะเป็นไฟล์สำเร็จที่นำไปใช้งานได้แล้ว