การสร้างอนิเมชั่น 3D ในโปรแกรม Autodesk Maya 2011 และนำไปทำ GIF Animation ในโปรแกรม Adobe Photoship CS3

 
 

1. เมื่อเปิดโปรแกรม Autodesk Maya 2011 ให้เซ็ตโปรเจ็กต์ก่อนโดยไปที่ Manu File > Set… (โปรเจ็กต์ที่ได้สร้างไว้ก่อนหน้านี้)

 
     
       
 

ใน Set project ให้ไปหาที่อยู่โปรเจ็กต์ที่เราสร้างไว้แล้วกด Set

 
               
     
       
 

2. เปิด Scene ที่สร้างเสร็จแล้ว โดยให้ไปที่  Menu File > Open Scence… Option มีเครื่องหมายสี่เหลี่ยมอยู่ด้านหลัง

 
     
     
       
 

ใน Open Options กดให้มีเครื่องหมายถูกหน้า Ignore Version แล้วกด Open

 
     
     
       
 

3. ให้เปิด Outliner ขึ้นมาด้วยเพื่อความสะดวกในการทำงาน จากนั้นให้ทำการปรับมุมมอง ปรับขนาด ฯลฯ เพื่อให้เหมาะสมในการทำงาน

 
     
     
 

4. ไปที่ Rendr Setting ที่แถบ Common กำหนดขนาด Image ที่เราต้องการนำไปใช้

   
 
 

5. ปรับมุมมองให้เหมาะสมกับการนำไปใช้งาน แล้ว Render ดู

   
 
   

6. เมื่อได้มุมมองที่เหมาะสมแล้ว ให้ไปที่แถบ  Menu 3D view > View > Bookmarks > Edit Bookmarks…

 
 
 

ที่ Bookmark Editor (persp) เป็นมุมมองแบบ Perspective ซึ่งในมุมมองอื่นก็กำหนดได้เช่นเดียวกัน  ให้กด New Bookmark ตั้งชื่อ Name กด Apply แล้ว Close

 
 
 

7. ไปที่ Preference โดยเลือกหาคำสั่งนี้ได้จากมุมขวาล่างของรูปภาพที่ปรากฏ ซึ่งจะเป็นคำสั่งกำหนด Preference
ใน Preference ไปที่ Settings ด้านซ้าย เลือก Working Units กำหนด Type ตามที่เราต้องการ เช่น Films [24fps]

 
 
 

ที่ Time Slider กำหนด Playback start/end และ Animation start/end
ที่ Playback กำหนด Playback Speed เป็น Real time

 
 
 

8. ต่อไปเราจะสร้างฉากสำหรับการทำอเนมิชั่นกัน ให้เปิดแถบ  Menu Shelves > Surfaces เลือกรูปทรงที่ต้องการ เช่น NURBS Cylinder กดแล้วทำการสร้าง ย่อ-ขยาย ปรับขนาดให้เหมาะสม

 
 
 

9. ต่อไปเราจะทำการสร้างภาพให้กับฉาก โดยเปิด Menu Window > Rendering Editors > Hypershade
เลือก Surface > Phong หรือแล้วแต่วัตถุที่เราต้องการ

 
 
 

เลือก 2D Textures > File
จะปรากฏที่ Working Area ดังรูป

 
 
 

ดับเบิ้ลคลิ๊กที่ file1 จะปรากฏ AttributeEditor ที่ด้านซ้ายมือของโปรแกรม เลือกกดที่โฟลเดอร์สีเหลือง

 
 
 

เลือกไฟล์ที่เราเตรียมไว้ใน Source images หรือแล้วแต่เราจะเก็บไว้ ซึ่งควรจะเก็บไว้ในโปรเจ็กต์จะดีที่สุด เพื่อป้องกันการถามหา Link

 
 
 

จะปรากฏภาพที่ file1 ให้ใช้เม้าส์ปุ่มกลางลากจาก file1 ไปวางที่วัตถุที่เราเลือก ที่ Attribute Editor เราสามารถที่จะตั้งชื่อให้กับวัตถุที่เราสร้างได้

 
 
 

ให้คลิ๊กเลือกชิ้นงานที่เราจะใส่พื้นผิวที่ Outliner และคลิ๊กขวาที่วัตถุใน Work Area เลือกไปที่ Assign Material to Selection

 
 
 

ให้กดหมายเลข 6 ที่แป้นคีย์บอร์ด ใน 3D View จะแสดงพื้นผิววัตถุที่เราใส่เข้าไปดังรูป

 
 
 

10. ที่แถบ 3D view ให้ไปที่ View > Bookmarks > View ที่เรากำหนดไว้แล้วใน Bookmarks… เพื่อเตรียมสำหรับการทำอเนมิชั่นต่อไป

 
 
 

11. ให้เลือกวัตถุทั้งหมดที่เราสร้าง แล้วไปที่ Menu Modify > Freeze Transformations กำหนดค่าต่างๆ ให้กลับสู่ Default

 
 
 

12. ไปที่ Menu Edit > Delete by Type > History เพื่อลบการทำงานที่เก็บไว้ก่อนหน้าออกซึ่งจะลดเวลาในการ Render ลง

 
 
 

13. เมื่อเรากำหนดเฟรมที่จะเซ็ตค่า ให้กดที่ Menu Animate > Set Key หรือ S

 
 
 

14. เมื่อกำหนดอเนมิชั่นของชิ้นงานใดๆ เสร็จแล้วให้ทำการลบตัวที่ไม่ได้มีผลในการอเนมิชั่นออกไป โดยไปที่ Menu Edit > Delete by Type > Static Channels

 
 
 

ทำอเนมิชั่นให้ครบตามที่เราต้องการ หลังจากนั้นลองกด Play ดู ตามปุ่มด้านล่างขวามือสำหรับการ preview

 
 
 

15. เราสามารถปรับค่าการอเนมิชั่นให้ละเอียดได้อีกที่ Menu Window > Animation Editors > Graph Editor

 
 
 

ใน Graph Editor เราสามารถเลือกชิ้นงานจาก Outliner มาปรับการอเนมิชั่นให้ละเอียดอีกครั้งได้ ให้เลือกที่ View > Frame All เพื่อแสดงเส้นอเนมิชั่นทั้งหมดที่เรากำหนดการอเนมิชั่นไว้ ซึ่งจะไม่ปรากฏเส้นที่เป็น Static Channels ที่เราได้ลบไปแล้ว

 
 
 

การกำหนดที่ง่ายที่สุดคือ เรากำหนดให้เป็น Spline tangents

 
 
 

16. ให้ทำการ Render ทีละเฟรม แล้วทำการบันทึกเก็บไว้

 
 
 

Render จนครบทุกเฟรมตามเวลาที่เรากำหนด

 
 
 

ต่อไปเราจะมาทำ GIF Animation ในโปรแกรม Adobe Photoshop CS3
1. ให้จัดเรียงภาพที่ได้จากการ Render ในโปรแกรม Maya 2011 ตามลำดับที่ได้อเนมิชั่น เป็นลำดับ Layer ที่เรียงกันต่อเนื่อง

 
 
 

2. ทำการอเนมิชั่นโดยการเปิด-ปิด Layer ตามลำดับที่เราต้องการ

           
 
 

เราก็จะได้อเนมิชั่นที่จะนำไปใช้งานแล้วครับ

 
 
 
 
เทวินทร์ ประสิทธิ์เสริฐ
สงวนลิขสิทธิ์
การคัดลอกให้ก๊อปปี้ link ลงไปด้วย

http://www.cgpcenter.com/maya2011/gifand3danimation/gifand3danimation.html